SANGUO · A 3D EXPLORATION

把三国想象,
放进三维世界。

角色的甲胄,兵器的轮廓,城镇的烟火。
从独立模型到游戏场景,记录一次持续进行的创作。

角色 / CHARACTER兵器 / WEAPONS场景 / ENVIRONMENT
真实网格✳材质与贴图✳多档细节✳游戏内呈现✳持续迭代中

01 / SELECTED WORKS

近看一件作品。

精选角色、军备与环境样板。
点击作品,进入可交互的三维展厅。

02 / INTERACTIVE EXHIBITION

换一个角度,
看见模型的细节。

拖动旋转 · 滚轮或双指缩放
选择作品后加载模型,首次访问需要一点时间。

✳

从一件作品开始

SHU3D / LIVE VIEW等待选择作品

03 / BEHIND THE WORK

模型之外,
还有落地的过程。

这是 AI 辅助与程序化制作结合的游戏资产实验。
各类作品的制作方式与完成阶段分别说明。

01

形象与模型整理

角色包含 AI 辅助生成的原始候选,保留来源与原件。展示模型仍有需要继续精修的局部。

02

材质、网格与导出

在 Blender 中进行模型处理、贴图重烘焙和多档细节试验,使用 GLB 在网页中呈现。

03

场景与游戏接入

兵器与建筑包含程序化制作内容。通过 Three.js 组装场景,把资产放回游戏镜头中检查。

关于作品状态

角色、建筑和场景均处于持续迭代阶段。三维展示与文件参数不代表全部美术已经终验;本页的模型来源、静态或动画状态按当前展示文件标注。场景使用的部分材质来自 ambientCG(CC0)。查看来源与许可说明 ↗

04 / THE WORLD IN MOTION

走进模型所在的世界。

在三国题材网页游戏原型里,观察地图、城市、人物与战斗。
电脑推荐使用 WASD 移动,手机可使用画面摇杆。

打开游戏体验 ↗开发中原型 · 初次进入按需载入模型 · 建议优先使用电脑